رییس پلیاستیشن: باید تمرکز بیشتری روی بازیهای چند نفره داشته باشیم
رسانه کلیک - رییس پلیاستیشن در آخرین مصاحبهی خود اعلام کرد که باید از این به بعد تمرکز بیشتری روی بازیهای چندنفره (یا همان Multiplayer) داشته باشند.
شرکت سونی جز معدود ناشرهای بزرگی هست که هنوز روی بازیهای تک نفره و داستان محور متمرکز است و باید اعتراف کرد که در سالهای اخیر بهترین عملکرد را از این لحاظ داشته است. در حالی که این روزها بیشتر ناشران و بازسازها بخش چندنفره را یکی از ارکان اساسی بازیهای خود میدانند (تا حدی که شرکت اکتیویژن بخش تک نفره را در آخرین نسخه از فرانچایز Call of Duty یعنی Black Ops 4، به کل حذف کرد) اما سونی در آخرین بازیهای AAA خود مانند God of War، Horizon Zero Dawn و یا Detroit: Become Human هیچ توجهی به بخش چند نفره نداشت. این بازیها با تمرکز روی بخش داستانی و تک نفره بازی توانستند تحسین بسیاری از منتقدان را نسبت به خود جلب کنند و فروش قابل قبولی هم داشته باشند اما با این وجود، نظر رییس پلیاستیشن چیز دیگری است.
طی آخرین مصاحبهای که بیزینس اینسادر با رییس پلیاستیشن یعنی آقای شاون لیدن (Shawn Layden) داشت، از این مدیر موفق در رابطه با ضعف یا ضعفهای شرکت سونی به زعم او پرسیده شد. رییس پلیاستیشن هم در پاسخ گفت:
من فکر میکنم کارهایی که ما انجام میدهیم (بازیهای داستان محور) واقعا خوب است. اما کار خاصی برای بازیهای چند نفره انجام نمیدهیم.
در ادامهی این مصاحبه، گزارشگر بیزینس اینسایدر به رییس پلیاستیشن یعنی شاون لیدن اصرار بیشتری کرد که تا نظر لیدن و شرکت سونی را در رابطه با بازیهای چند نفره و سرویسهای آنلاین پلیاستیشن بیشتر بداند. شاون لیدن در ادامهی این مصاحبه اظهار کرد:
Co-op فراموش شده است. منظور من این است که بازیهای Co-op یک دسته بندی مجزا هستند و من معتقدم که صنعت بازیهای ویدیویی به این مسئله نیاز دارد که یک بار دیگر به گذشته خود نگاه کند. ما چنین چیزی را در بسیاری از بازیهای ورزشی و بازیهای مسابقهای میبینیم اما در سبکهای دیگر بازیها فراموش شده است. من فکر میکنم که قدرت اینترنت اولین دلیل این مسئله است اما ما میتوانیم در رابطه با این مسئله یک بازبینی داشته باشیم و به سمت بازیهایی روی بیاوریم که باعث میشود افراد خانواده در یک بازی هم با یکدیگر تعامل داشته باشند.
اما شما به بازیهایی مثل GTA Online، Call of Duty و یا Fortnite نگاه کنید؛ هیچ کدام از این بازی چنین کاری را انجام نمیدهند. مصداق صحبتهای من استودیوهای زیرمجموعه سونی (Worldwide Studios) هستند که قدرت خیلی زیادی در توسعه بازیهای داستان محور دارند؛ قدرتمند در روایت؛ تجربههایی بزرگ، دیدنی و جذاب. اما با این وجود چیز زیادی در مورد بازیهای چند نفره وجود ندارد. این دقیقا همان چیزی است که شما دنبال آن بودید و ما باید اصول و قواعد جدیدی را در رابطه با این موضوع به وجود آوریم.
البته بیشتر طرفداران سونی به این دلیل بازیهای این شرکت را ستایش میکنند که بازیهای داستان محور جذابی را ارائه میدهد اما اگر این شرکت بتواند بخش چند نفره را چاشنی بازیهای فوق العادهای مانند God of War و یا Horizon Zero Dawn کند، میتوانیم علاوه بر بخش داستانی و تک نفره این بازیها، تا مدت زیادی از بخش چند نفره آن هم لذت ببریم البته مشروط به این که هرگز سونی به فکر کمرنگ کردن بازیهای داستان محور نیافتد.
از صحبتهای رییس پلیاستیشن یعنی آقای شاون لیدن این طور به نظر میرسد که در آیندهای نه چندان دور میتوانیم بازیهای چند نفره بیشتر و جذابتری از شرکت سونی تجربه کنیم.