همکاری بین گوریلا گیمز و کوجیما پروداکشنز شدت گرفته است

رسانه کلیک - بنابر اظهارات اخیر میشل ون در لیو، همکاری‌های بین دو استودیوی بازیسازی گوریلا گیمز و کوجیما پروداکشنز، افزایش چشمگیری داشته است.

همکاری بین گوریلا گیمز و کوجیما پروداکشنز شدت گرفته است

پس از این که در سال 2015 میلادی استودیو کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) رسما همکاری خود را با شرکت ژاپنی کونامی (Konami) قطع کرد، مبدل به یک استودیوی کاملا مستقل شد. هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) موسس این استودیو، و سایر نفرات ارشد کوجیما پروداکشنز، تصمیم گرفتند تا در اولین گام خود به عنوان یک استودیوی کاملا مستقل با شرکت سونی همکاری داشته باشند. بنابراین پروژه‌ی توسعه بازی Death Stranding آغاز شد؛ بازی که قرار به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن 4 منتشر شود. البته هنوز تاریخ انتشار رسمی برای این بازی اعلام نشده است.

این بازی با بهره گیری از موتور گرافیکی دسیما (Decima) در حال ساخت است. آغاز ساخت این موتور گرافیکی با استودیو گوریلا گیمز (Guerilla Games) بود که در ادامه این پروژه، کوجیما پروداکشنز هم به کمک اعضای این استودیوی هلندی آمدند. به عبارتی نخستین همکاری بین گوریلا گیمز و کوجیما پروداکشنز از توسعه موتور گرافیکی دسیما آغاز شد. تا کنون بازی‌های Killzone: Shadow Fall، Until Dawn و Horizon Zero Dawn با استفاده از این انجین ساخته شده‌اند و حالا هم بازی Death Stranding با این موتور گرافیکی ساخته خواهد شد.

اخیرا وب‌سایت The Next Web مصاحبه‌ای با میشل ون در لیو (Michiel Van der Leew) مدیر فنی گوریلا گیمز انجام داده است. ون در لیو در این مصاحبه، همکاری گوریلا گیمز و کوجیما پروداکشنز را به فال نیک گرفته است و اظهار کرده که همکاری این دو استودیوی بازیسازی، بیشتر از قبل خواهد شد. هر چند در اظهارات ون در لیو به جزئیات خاص و خبر‌های خوشی اشاره نشد و فقط گفته شد که همکاری بین گوریلا گیمز و کوجیما پروداکشنز در رابطه با پیشرفت موتور گرافیکی دسیما و فرآیند‌ها و ایده پردازی‌های حول محور این انجین، خواهد بود.

ون در لیو در این رابطه اظهار کرد:

انواع و اقسام بازیساز‌ها فقط به ساختن و توسعه دادن علاقه‌مند نیستند بلکه به اشتراک گذاشتن آن‌ها هم علاقه دارند؛ مانند ما. اشتراک گذاری در این عرصه به شما کمک می‌کند حتی اگر در پاسخ یک تشکر هم دریافت کنید، باز هم خوب است. ممکن است شما در این مسیر فردی را پیدا کنید که خلاقیت زیادی دارد و به شما انرژی مثبت زیادی می‌دهد. این همان رمز موفقیت است؛ ذهنیت هر سازنده‌ای، سرنوشت او را رقم خواهد زد.

ما موتور گرافیکی خود را برای نمایش بهتر یکی دیگر از بازی‌های سونی در اختیار کوجیما پروداکشنز قرار دادیم. آن‌ها [پس از جدایی از کونامی] تمامی فناوری‌ها و تکنولوژی‌هایی که در اختیار داشتند را از دست داده بودند و چیزی خاصی نداشتند که در عوض آن، برای ما به اشتراک بگذارند اما ما انتظار داشتیم تا همکاری قوی و شدیدی بین ما و بازیسازی که در آن سوی جهان است، آغاز شود.

لازم به ذکر است که چند هفته پیش، در راستای همکاری‌های بین گوریلا گیمز و کوجیما پروداکشنز، هیدئو کوجیما در مقر گوریلا در آمستردام هلند حاضر شد و بخش‌هایی از گیم پلی بازی Death Stranding را برای اعضای این استودیو به نمایش گذاشت که باعث حیرت و شگفتی همه آن‌ها شده بود. بنابراین می‌توان به جرات گفت که روند همکاری گوریلا گیمز و کوجیما پروداکشنز پیشرفت خوبی داشته است.

ارسال نظر