150 مرحله از بازی DiRT Rally 2.0 دارای تخریب پذیری مسیر است
رسانه کلیک - گفته میشود 150 مرحله از بازی DiRT Rally 2.0 دارای یک سیستم تخریب پذیری قوی برای مسیرهای مسابقه خواهد بود؛ چیزی که این بازی را به واقعیت نزدیکتر میکند.
استودیو بازیسازی کد مسترز (Codemasters) سازنده سری بازیهای محبوب Dirt، Grid و F1 است؛ به طور کلی میتوان گفت که کد مسترز تبحر خاصی در ساخت بازیهای مسابقهای دارد و همواره در هر نسخه از بازیهایش سعی کرده تا اصالت خودش را به معرض نمایش بگذارد. این بار این استودیو انگلیسی سعی کرده تا با ساخت بازی DiRT Rally 2.0 بیش از پیش خودش را صاحب سبک سری بازیهای رالی معرفی کند.
راس گویینگ در یک استریم زنده در VVV Team در مورد وجود 150 مرحله از بازی DiRT Rally 2.0 با قابلیت تخریب پذیری بالا در مسیر مسابقه صحبت کرد و اظهار کرده که قرار است این پویایی به یکی از عناصر سری بازی Dirt تبدیل شود.
البته گفته شده که تخریب پذیری مسیر روند کاملا منطقی و واقع گرایانهای خواهد داشت. برای مثال وابسته به حرکت خود رو ها مسیر ممکن است تغییراتی داشته باشد و شکل و شمایل اولیه خودش را از دست بدهد. در طول زمان مسابقه چند تغییر در مسیر رخ خواهد داد و بعضا مسیر مسابقه نرم تر میشود و بعضی اوقات هم محکمتر و چنین چیزی تاثیر مستقیمی در رانندگی بازیکن و سرعت ماشین خواهد داشت. از طرفی دیگر ممکن است برخی مسیرهای ناهموار صافتر شود یا ناهمواری بخشهایی از مسیر مسابقه بیشتر شود.
به هر حال وجود چنین مکانیک جالبی در یک بازی رالی جذابیت زیادی برای علاقه مندان به این سبک از بازیهای مسابقه به ارمغان خواهد آورد و میتوانید کمتر از دو ماه دیگر شاهد این تخریب پذیریها باشید چرا که زمان زیادی برای تجربه این بازی باقی نمانده است. بازی DiRT Rally 2.0 قرار است در تاریخ 26 فوریه 2019 میلادی (مصادف با 6 اسفند 97) توسط کد مسترز عرضه شود. این بازی برای پلتفرمهای پلیاستیشن 4، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی در دسترس قرار خواهد گرفت.