نقد و بررسی بازی Kingdom Hearts 3
رسانه کلیک – نسخه سوم Kingdom Hearts علیرغم داشتن ویژگیهای منحصر به فرد، بالاتر از دیگر عناوین این سری قرار نمیگیرد. با نقد و بررسی بازی Kingdom Hearts 3 در کلیک همراه باشید.
بسیاری از گیمرها زمانی که از دور به فرنچایزی همچون Kingdom Hearts نگاه میکنند، آن را مصداق قیمه داخل ماست میبینند اما حکایت این اثر چیز دیگریست. Tetsuya Nomura با خلق کاراکترهای بی نظیر و ترکیب آنها با دنیای والت دیزنی و فاینال فانتزی، معجونی ساخته که هر کسی امتحانش میکند، از آن لذت میبرد. در واقع سورا، ریکو و کایری آنقدر جذاب هستند که بتوان در کنار این همه کاراکتر، باز هم در مرکز توجه قرار بگیرند.
Kingdom Hearts سال 2002 اولین بار به دنیای بازیها معرفی شد و گیمرها از آن استقبال زیادی به عمل آوردند. این عنوان تا به حال 9 بازی منحصر به فرد داشته است که همگی آنها از لحاظ بار داستانی، به شدت به یکدیگر وابستهاند. با این حال تعداد نسخههای فرعی بسیار بیشتر از عناوین اصلی بوده است که نشان میدهد سازندگان تا چه حد نسبت به داستان و بار درام آن حساس هستند.
KH3 سال 2013 و در جریان کنفرانس E3 شرکت سونی معرفی شد اما درگیریهای Nomura از یک سو و مشکلات تولید که اغلب آنها به موتور گرافیکی بازمیگشت، پروسه ساخت را به تعویق انداخت تا در نهایت، این عنوان سال 2019 منتشر شود. حالا باید ببینیم که انتظار 6 ساله ارزشش را داشته است یا خیر.
نمای آشنا و همیشگی! شروع ماجراجوییهای جدید Sora و دوستانش
بدون شک مهمترین بخش که KH را به فرنچایزی شاخص بدل کرده، داستان آن است که پیچ و خم بسیاری دارد. نکته مهمی که قبل از شروع بازی باید به آن توجه کرد، دانش و اشراف کامل به خط داستانی نسخههای قدیمی است به شکلی که حتی اگر یک بازی را هم از قلم بیندازید، چیزی از روایت قسمت سوم متوجه نخواهید شد.
KH3 درست از زمانی آغاز میشود که نسخه 3D به اتمام میرسد؛ جایی که Xehanort (شخصیت منفی سری) بالاخره تیم خود را جمع کرده و برای نبرد نهایی آماده میشود. حالا قهرمانان ما باید با یکدیگر متحد شوند تا بالاخره نیروی تاریکی را شکست دهند. از طرفی Aqua در دنیای تاریکی گرفتار شده و از سوی دیگر اثری از Terra نیست. در این میان Ventus هم به خواب عمیقی رفته و دیگر شخصیتهای مهم از حال و روز خوشی ندارند. سورا در کنار گوفی و دانلد داک به دنیاهای مختلف سفر کرده و با به دست آوردن Key Bladeهای قویتر، خود را برای نبرد نهایی آماده میکند.
متاسفانه داستان KH3 علیرغم پلات فوق العادهاش، بسیار دیر جا میافتد و ریتم آن در یک سوم نهایی به شکل غیر قابل باوری بالا میرود
متاسفانه داستان KH3 علیرغم پلات فوق العادهاش، بسیار دیر جا میافتد و ریتم آن در یک سوم نهایی به شکل غیر قابل باوری بالا میرود. با توجه به اینکه زمان به پایان رسیدن بازی چیزی در حدود 40 ساعت خواهد بود، چنین ایرادی به شدت به چشم میآید. این، در حالیست که قسمت دوم از همان ابتدا اطلاعات را بی وقفه به مخاطب انتقال میداد و زمان روایت داستان بی دلیل کش نمیآمد.
به هر حال، دو فصل آخر و پایان بندی KH3 فراتر از انتظار مخاطب عمل میکند که سبب میشود تا بازیکن پس از دیدن آخر داستان، راضی باشد و جواب بسیاری از سوالاتش را بگیرد.
اگر به گرافیک و جلوههای بصری اهمیت میدهید، KH3 قطعا نظر شما را به خودش جلب خواهد کرد. موتور گرافیکی Unreal 4 به سازندگان اجازه داده تا با خیال راحت، بیشترین جزئیات را به محیط اضافه کنند که سبب شده تا بازی نهایی از هر دو بعد فنی و هنری، بسیار زیبا به نظر برسد. طراحی شخصیتها عالی از آب درآمده است و پالت رنگی بازی تنوع فوق العادهای دارد. نقطه اوج گرافیک را میتوان در دنیای راپونزل دید که جنگلهای سرسبز، چشمها را به خود خیره میکند. به این همه رنگ، قابلیتها و جادوهای سورا و همراهانش را هم اضافه کنید تا به این نتیجه برسید که KH3 یکی از بهترین گرافیکهای نسل هشتم کنسولها را دارد.
افکت ضربهها و تعداد زیاد دشمنان در یک تصویر، به کیفیت فریم ریت آسیب جدی وارد کرده است.
اگر به گرافیک و جلوههای بصری اهمیت میدهید، KH3 قطعا نظر شما را به خودش جلب خواهد کرد
این همه از خوبیهای گرافیک گفتیم یک مقدار هم به اشکالات آن بپردازیم. افت فریم ریت از جمله مواردی است که در این عنوان، بارها مشاهده خواهید کرد که در بعضی اوقات اعصابتان را به هم میریزد. صحنههای شلوغ مانند مبارزه در Key Blade Graveyard و حضور همزمان صدها دشمن، به وضوح به کنسول فشار میآورد و عملکرد بازی را تحت الشعاع قرار میدهد. علاوه بر این، زمان طولانی بارگذاری هم از جمله مواردی است که امتیاز منفی را برای KH3 در پی دارد که انتظار داریم در بروز رسانیهای دیگر، به طور کامل رفع شود.
موسیقی همواره یکی از فاکتورهای مهم و تاثیرگذار سری KH بوده که از نسخه اول، بار درام بسیاری از صحنهها را به دوش میکشید. Yoko Shimomura آهنگساز همیشگی سری، بار دیگر وظیفه نوشتن قطعات این بازی را به عهده گرفته است و مطابق همیشه، اثری درخشان و شنیدنی را برای مخاطبان ساخته که در سکانسهای دراماتیک، تاثیرگذار عمل میکند. با اینکه اکثر قطعات موسیقی را قبلا در نسخههای پیش شنیدهایم اما تنظیم دوباره و ارکستراسیون جدید، روح تازهای به این ملودیها بخشیده است.
دنیای Tangled در میان بقیهی سرزمینها، از لحاظ بصری یک سر و گردن بالاتر است.
در بخش صداگذاری شاهد حضور بازیگران قدیمیای هستیم که همگی از ابتدا با این مجموعه بزرگ شدهاند. هیلی جوئل آزمنت در نقش سورا درخشان ظاهر شده است؛ بازیگرهالیوودیای که به واسطه حضور در فیلمهای A.I و همچنین The Six Sense به شهرت رسید. این صداپیشه و بازیگر در تمامی نسخهها به جای سورا صحبت کرده و در واقع با او رشد کرده است. با این حساب میتوان بخش صدا و موسیقی را تنها قسمت بدون ایراد KH3 قلمداد کرد.
سری KH در عین داشتن المانهایی از یک عنوان نقش آفرینی، چندان از قواعد این ژانر تبعیت نمیکند. سیستم کسب xp با اینکه وجود دارد اما هیچ ارتقای شخصی و دقیقی توسط گیمر صورت نمیگیرد و بازی با استفاده از فرمولهای از پیش تعیین شده، قهرمانان را Level Up میکند.
قهرمان داستان حالا برخلاف گذشته میتواند علاوه بر دانلد و گوفی، دو شخصیت دیگر را هم به گروهش اضافه کند و به مصاف حریفانش برود
قهرمان داستان حالا برخلاف گذشته میتواند علاوه بر دانلد و گوفی، دو شخصیت دیگر را هم به گروهش اضافه کند و به مصاف حریفانش برود. به سیستم مبارزه اشاره کردیم بد نیست بگوییم که KH یک اثر Hack & Slash به حساب میاید که برخلاف ظاهرش، کنترل روان و راحتی دارد. بیشتر حرکات صرفا با X در پلی استیشن و A در اکس باکس صورت میگیرد و بعضی اوقلت هم برای استفاده از کمبوهای چند نفره کلیدهای دیگر کنترلر هم درگیر میشوند.
بسته به اینکه چه سلاحی در اختیار داشته باشید، روند اجرای کمبوها تغییر خواهند کرد و حال اگر بخواهید، میتوانید فرم اجرای ضربهها را با تغییر سلاح در لحظه عوض کنید تا نهایت لذت را از گیم پلی سرگرم کننده KH3 ببرید. یکی از ویژگیهای اضافه شده به نسخه سوم، استفاده از یارهای کمکی هنگام اجرای کمبوهای خاص است که بازی را بیش از قبل سینماتیک کرده هرچند انیمیشنهای این بخش پس از گذشت 10 ساعت برای بازیکن تکراکری خواهد شد.
یکی دیگر از بخشهای همیشه ضعیف KH مبارزه در Gummi Ship بود که در این قسمت پیشرفتهای قابل توجهی داشته اما هنوز هم مانند وصله ناجور عمل میکند به هیچ وجه با دیگر المانهای بازی هماهنگ نیست. سازندگان علاوه بر سفینه فضایی، حالا موبایل را هم به مینی گیمهای KH افزودهاند که اگرچه در ظاهر بامزه به نظر میرسند اما در باطن نقش پرکردن وقت گیمر را دارند.