منبع الهام ریبوت فیلم Resident Evil بازی Resident Evil 7 خواهد بود

رسانه کلیک - سری فیلم‌های Resident Evil به کارگردانی پل اندرسون در سطح کیفی مناسبی قرار نداشت و حالا کپ‌کام قصد دارد آغازی دوباره برای آن داشته باشد. به تازگی گرگ روسو، نویسنده‌ ریبوت فیلم Resident Evil اظهار کرده که منبع الهام آن‌ها، بازی Resident Evil 7 و بازگشت به ریشه‌های ترس و بقا است.

منبع الهام ریبوت فیلم Resident Evil بازی Resident Evil 7 خواهد بود

دو سال پیش بود که آخرین قسمت از سری فیلم‌های Resident Evil به کارگردانی پل اندرسون و بازی میلا یوویچ، اکران شد. در حالی که این فیلم به فروش مناسبی در گیشه دست پیدا کرد، منتقدان روی خوشی به آن نشان ندادند و از طرفی هواداران پر و پاقرص سری بازی‌های RE نیز به نکوهش آن پرداختند.

از آن روز شایعات و گمانه‌زنی‌هایی مبنی بر ریبوت این مجموعه فیلم‌ها به گوش می‌رسید تا سرانجام سال گذشته کپ‌کام اعلام کرد که به ریبوت فیلم‌ها با هدف بازگشت به ریشه‌های اصلی بازی اقدام خواهد کرد.

گرگ روسو، شخصی که به عنوان نویسنده‌ فیلم‌نامه سری جدید فیلم‌های رزیدنت اویل انتخاب شده، در مصاحبه‌ای با رسانه دیسکاسینگ فیلم اطلاعات جالب و امیدوارکننده‌ای نسبت به پروژه‌ پیش رو ارائه داده و تا حدی خیال طرفداران مجموعه‌ را از نظر کیفیت داستانی ریبوت راحت کرده است.

وی در این مصاحبه‌ اظهار داشته که سعی دارد تا ریبوت را به ریشه‌های اصلی مجموعه برگرداند و برای این کار، هفتمین نسخه‌ شماره‌دار بازی را که آن هم با تغییرات بنیادی، به سبک ترس و بقا بازگشته بود، به عنوان منبع الهام اصلی‌اش انتخاب کرده است. روسو در این زمینه گفت:

مشخصا من هوادار دو آتشه‌ این مجموعه (RE) هستم و بنابراین، کار کردن روی پروژه‌ای این شکلی برایم سرگرم‌کننده و لذت‌بخش است. آن‌ها (سازندگان سابق فیلم‌های RE) شش فیلم تولید کرده‌اند و وقتی به عقب برمی‌گردی و تصمیم می‌گیری هر چه ساخته شده را تغییر دهی و آغازی دوباره داشته باشی، تو باید بتوانی چیزی کاملا جدید و متفاوت را ارائه دهی و (مراقب باشی) تکرار مکررات نشود.

فیلم Resident Evil میلا یوویچ در نقش آلیس در فیلم‌ Resident Evil

نکته‌ جالب در مصاحبه این است که روسو تا حدی عملکرد اندرسون را به عنوان کسی که توانسته فیلم‌های اکشن خوبی از سری RE بسازد، تحسین کرده ولی معتقد است فرانچایز Resident Evil در ابتدا المان ترس را در خود دارد و سپس اکشن خود را نشان می‌دهد. این چیزی است که به قول روسو، او را برای ساخت ریبوتی ترسناک قلقلک می‌دهد.

روسو فیلم‌های اکشن اندرسون را دلیلی می‌داند که می‌تواند حالا با تمرکز بهتر و ایده‌های بیشتر به سمت یک سری ترسناک از Resident Evil رفت. او ادامه داد:

اگر از دید اکشن به فیلم‌های اندرسون نگاه بیاندازیم، بله، او کار جالبی ارائه داده و خیلی سرگرم‌کننده‌ و باحال هستند. اما در آخر، برای من (نوعی) به عنوان یک طرفدار پر و پاقرص بازی‌ها، المان ترس در اولویت قرار دارد و بعد از آن اکشن می‌تواند جای خود را داشته باشد. این دلیلی می‌شود که حالا به ریشه‌های ترسناک (فرانچایز) بازگردیم.

اگر پیگیر سری بازی‌های Resident Evil باشید، حتما می‌دانید که نسخه‌ هفتم این مجموعه با یک چرخش بزرگ، به سراغ ریشه‌های اصلی این فرانچایز رفت و المان ترس و بقا را در اولویت خود قرار داد. Resident Evil 7 در نتیجه تبدیل به یک بازی ترسناک و دوست‌داشتنی شد که با اینکه زاویه دوربین آن به اول شخص تغییر کرد، اما این تغییر هم مورد پسند عموم مخاطبان و منتقدان قرار گرفت.

روسو اعتقاد دارد که فیلم Resident Evil تا حد زیادی می‌تواند راهی را برود که فیلم‌های ترسناکی نظیر Conjuring طی کرده‌اند. جالب است بدانید که جیمز وان ، کارگردان و خالق فیلم‌های Conjuring در سمت تهیه‌کنندگی و ناظر بر پروژه‌ ریبوت فیلم‌ Resident Evil حضور دارد و روسو در این باره گفته که نزدیک یک سال است که او روی فیلم‌نامه در کنار جیمز وان مشغول به کار است.

روسو اطلاعات کلیدی نظیر بازیگران مورد نظر فیلم، داستان و زمان اکران یا حتی زمان آغاز فیلم‌برداری مجموعه ارائه نداده است. با تمام این اوصاف، انتظار می‌رود در خوشبینانه‌ترین حالت، فیلم Resident Evil در سال‌های ۲۰۲۰ و یا حتی ۲۰۲۱ روی پرده سینما قرار بگیرد.

نظر شما در مورد بازگشت به ریشه‌های ترس و بقا در فیلم Resident Evil چیست؟ آیا این فیلم جدید می‌تواند همان اتفاقی را رقم بزند که نسخه‌ هفتم رزیدنت اویل موفق به انجامش شد و این مجموعه را از مرگ نجات داد؟ دیدگاه‌های خود را با ما و دیگر کاربران در میان بگذارید.

ارسال نظر